sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

World War capitulo 2 - RPG


Capitulo: II

      Com doença do viajante se avançando, as camadas superiores estavam começando a dominação do K.I (que é toda energia existente no ar de acordo com a cultura japonesa). O problema é encontrarem uma grande área livre e sem destroços da guerra, para obter a concentração plena e absoluta. Enquanto isso os chamados vermes desenvolveram um método de pesquisa para descobrir o que o viajante tem e qual seria a cura se houvesse, já que eles não têm um mestre além do viajante. Se as camadas de dentro da pirâmide conseguir aprender a técnica da concentração do K.I pleno os vermes serão derrotados num estalar de dedos ou telepaticamente (para os mais poderosos), assim acabam as guerras externas provocando um conflito interno sem precedentes em todas as camadas. Uma guerra interna a mais do que eles já tem. Até que um elfo conseguiu um nível, mas avançado na dominação do K.I, conseguindo assim se destacar dos outros. Mas ele evoluiu sozinho as escondidas ele mesmo traçou um plano envolvendo a maquina do tempo e a sua camada (raça). Sozinho ele começa pensar: como a maquina do tempo funciona? Qual tipo de radioatividade ela emite (podendo assim curar viajante)? Quanto tempo ela leva de um lugar para o outro?... Isso sem esquecer-se da dominação do seu K.I elevado, quase comparado ao mago supremo, mas o elfo nunca tinha treinado telepatia antes e nem tinha um mestre. Mas essa técnica iria demoras vários anos talvez décadas. Passa-se quatro anos, em 2744, o elfo sai da teoria para á pratica. O estado do viajante já é terminal nesse momento. O elfo tem uma surpresa ao descobrir que o viajante estava espionando ele desde o começo e fala da maquina e todos os detalhes necessários para poder funcionar corretamente e não se perder no vácuo da fenda. E também revela a tal radioatividade com que ela se move. A radioatividade nuclear igual da 2ª guerra mundial (eles já estão na 33ª guerra).



escudo do rpg



Um comentário:

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